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四川首批10个历史名人研究中心成立

四川在线消息(薛世荣 周枭羽 记者 邹俊川)12月28日,大禹研究中心、李冰研究中心和李白研究中心等10个四川首批历史名人文化研究中心成立大会在绵阳师范学院召开。来自省委宣传部、省教育厅、省社科联以及四川历史名人所在市(州)党委宣传部、历史名人研究中心牵头单位负责人、历史名人相关单位负责人共60余名专家、学者和领导出席了当天的成立大会。

根据四川省委宣传部、四川省教育厅、四川省社会科学界联合会的决定,首批10家四川历史名人文化研究中心都确定了一家牵头单位进行建设。根据前期摸底,依据相关单位的研究人才力量,确定四川省社科院为大禹研究中心、诸葛亮研究中心的牵头单位、西华大学为李冰研究中心的牵头单位、西华师范大学为落下闳研究中心的牵头单位、四川师范大学为扬雄研究中心、武则天研究中心的牵头单位、绵阳师范学院为李白研究中心的牵头单位、西南民族大学为杜甫研究中心的牵头单位、四川大学为苏轼研究中心、杨慎研究中心的牵头单位。对于首批10家四川历史名人文化研究中心,省委宣传部已为每家下拨了研究经费,并将在今后进一步加大研究经费的投入。

对于四川历史名人,我省很多高校、科研机构和地方政府已进行了长期的研究、发掘和推广。很多地方还就历史名人和学科建设,历史名人和产业发展进行了有效的尝试,取得了不错的成绩。

西华大学成立了专门的李冰文化及都江堰水文化产业研究中心,以文化创意产业为核心,推出系列文化旅游产品;苏轼所在的眉山市更是积极发展东坡文化产业,注资 2 亿元组建了东坡宋城文化旅游发展有限公司;按照“源于文化、形于产品、用于生活、成于品牌”的思路,积极开发东坡文化产品。目前,“东坡宋城”已入选全国一般重点文化产业项目,成为四川省级文化产业示范园区。

作为李白研究中心建设牵头单位,绵阳师范学院早在1985年就在中文系成立的“李白研究室”,2004 年成立了李白文化研究中心,2006 年,该中心被认定为四川省教育厅人文社会科学重点研究基地,2010 年 10 月升级为四川省哲学社会科学重点研究基地,是四川省李白文化研究的综合性学术机构。

目前,该中心由国家图书馆原馆长、中国李白研究会副会长詹福瑞先生任学术委员会主任兼学术带头人,新疆师范大学原校长、中国李白研究会前会长、中国人民大学国学院特聘教授薛天纬先生任名誉主任。汇聚了国内李白研究的高端人才,成为中国李白研究学术重镇。李白成功入选首批四川历史名人后,作为李白故乡绵阳的高校,绵阳师范学院紧紧围绕四川历史名人传承创新工程,把李白文化做深、做细、做实、做活,让历史名人“活”起来。

英格玛参加民营企业就业形势分析座谈会

英格玛参加全国民营企业就业形势分析座谈会

2019年7月16日,由全国政协经济委员会和全国工商联共同举办的“民营企业就业形势分析座谈会”在京召开,英格玛集团作为12家受邀民营企业之一出席会议。座谈会上,苏州市人力资源服务行业协会会长、英格玛集团董事长兼总裁庄志,就人力资源服务业和劳动力市场发展现状、存在主要问题及对稳定和促进就业的政策建议,作了《关于当前就业形势分析座谈会的汇报》。

全国政协副主席、全国工商联主席高云龙出席会议并讲话

据了解,此次“民营企业就业形势分析座谈会”深入学习贯彻党中央国务院关于促进就业的政策和精神,充分了解民营企业在稳就业方面的经验做法、存在的突出问题和意见建议,为全国政协经济委员会开展就业形势调研做好前期准备工作。中央“不忘初心、牢记使命”第十七指导组组长欧阳淞,全国政协常委、经济委员会主任尚福林,全国工商联党组副书记、副主席樊友山,全国工商联党组成员、副主席鲁勇,全国政协经济委员会部分委员,全国工商联机关各部门、各直属单位负责同志参加会议。

人力资源服务业为国民经济和产业的发展提供人才配套服务,同时也是经济和产业发展好坏的晴雨表。人社部数据显示,截至2018年底,全国人力资源服务业全年营业总收入达到1.77万亿元,同比增长22.69%,连续3年保持20%以上的年增长率。人力资源服务业在就业方面的贡献巨大,其中,占营收60%的民营人力资源服务机构更是功不可没。2018年全年,共为3669万家次用人单位提供人力资源服务,帮助2.28亿人次劳动者实现就业、择业和流动服务。

苏州市2018年GDP在全国城市中排名第七,是全国第二大工业城市,全国第二大移民城市,也是全国人力资源服务最具活力和代表性的城市之一。英格玛集团董事长兼总裁庄志,也是苏州市人力资源服务行业协会会长。综合会员单位反馈的信息,庄志表示:在当前经济下行压力大、中美经贸摩擦升级等复杂形势下,人力资源服务业短期也面临较大压力,无论是劳动力市场、制造业企业和服务业企业均有所体现。

上半年劳动力市场需求低迷

庄志在汇报中表示,苏州市人力资源服务行业绝大部分会员企业2019年上半年经营业绩,都受到了不同程度的影响,有少数会员单位针对电子、机械、汽车及零部件企业的人力资源服务人头数减少了近50%。

英格玛集团董事长兼总裁庄志汇报中

对比往年同期情况来看,上半年劳动力市场除了春节后的小高峰外,整体较为平淡;从淡旺季来看,以往8-9月份为劳动力市场旺季,一般6月底、7月初已经开始预热,但今年6月份直至7月初劳动力市场整体依然较为平淡,6月份劳动力市场招聘价格在5月份的基础上略有上调,没有出现以往价格普遍快速抬升的现象;此外,往年抢手的暑期工,今年也出现了收费和无法安置的现象;从企业招聘需求来看,招聘企业呈现下降趋势,招聘岗位的数量也呈现收缩,部分企业受中美经贸摩擦的影响,恐慌和观望的情绪浓厚,招聘计划趋于保守;从对求职者的调研和访谈来看,选择换工作的求职者比例减少,人员流动性有所减弱,在各地整治“三合一场所”、打击黑恶势力等因素的影响下,选择返乡的求职者有所增多;从苏州市各类型人才市场的招聘摊位情况来看,今年上半年摊位空置率普遍较高,招聘企业明显少于往年,市场求职者人气也较差。受经济下行压力加大和中美经贸摩擦传导的影响,英格玛预计今年的劳动力市场较往年相比,将会平淡的多。

制造业受中美经贸摩擦影响已经产生并在进一步传导中,很多制造业企业客户恐慌和观望的情绪浓厚,招聘十分谨慎,订单的减少和波动加大直接影响了招聘的实施。相较于制造业的谨慎,服务业发展相对较为平稳,受内外大环境的影响较小,部分细分领域对就业的吸纳作用持续增强。移动互联网的快速发展,互联网+在各行业的应用持续深入,服务业新经济、新业态发展较为迅猛,新出现的职业和岗位也持续不断的涌现。“对于服务业的人力资源业务机会,我们持续看好,未来更多的业务增量机会会来自于服务业。”庄志在会议现场对未来的服务业充满希望。

人工智能等新技术

带动岗位需求新变化

人工智能等新技术的应用,给劳动力就业带来了新的变化。以昆山富士康为例,通过机器换人,将一线工人由11万人削减至5万人的同时,相关的技术类人员增加了近50%。智能工厂的发展使得一线操作工人岗位减少,人数需求量下降,一些低端的、技术含量低的岗位被工业机器人所代替。随之而来的是调试、维保等新岗位的产生及对技能、技术类岗位需求的增加。

基于英格玛这两年的调研和访谈所积累的数据,我们发现,企业对电气、电控、维保、编程等技术性岗位的需求越来越多,对一线操作工人的需求逐渐放缓。此外,人工智能、大数据等技术的发展,使得社会对人工智能工程技术人员、大数据工程技术人员等高端专业技术类岗位需求大增。2019年4月,人社部、市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业信息。这13个新职业主要集中在高新技术领域,对从业人员知识、技能水平具有较高要求。

整体来看,人工智能等新技术的应用使得岗位工种发生了变化,企业的招聘需求也随之变化,这促使人力资源服务机构调整产品与服务,以此满足企业的需求,对于没有及时进行调整产品的人力资源服务机构会产生较大影响。但人工智能等新技术的应用是一个持续渐进的过程,且应用的比例不大,因此相关影响是循序渐进的,并不剧烈。

新生代蓝领短工化,

用工成本和管理面临新挑战

以80、90后新生代为主,大量分布在制造业和服务业个细分行业和领域中。这个群体已经成为劳动力的主力军。作为新生代蓝领,他们和上一代相比,在选择工作时,除了看重钱,还看重工作环境、食堂住宿、员工活动、节假日福利等因素。其次,他们还表现出了更多不同的特征:

更关注自我,不愿意为了工作委屈自己,不怎么愿吃苦;不愿回老家,反感被约束;宅,喜欢打游戏、玩手机;不存钱,月光甚至日光、借钱生活、随性,未来规划不明确。新生代蓝领的这些特征,给招聘和管理带来了新的挑战。

新生代蓝领的短工化是其一。根据英格玛的调研数据,2018年苏州蓝领每份工作平均持续时间为1.5年,其中,96-99年出生的90后蓝领在苏每份工作持续时间不足9个月,年龄越小更换工作越频繁。越来越高的离职率使得显性和隐性用工成本持续攀升。

新生代蓝领的难管理是其二。传统的从上而下的、命令式管理已经不适用于新生代蓝领,更为有效的管理是平等的、迎合式的管理,且更加个性化。管理方式的改变需要投入大量的脑力、物力和财力,对于人力资源服务机构和企业都是巨大的挑战。

英格玛摸索管理新方式

促进就业与和谐劳动关系

针对目前80、90后新生代蓝领的特点,结合企业对人力资源项目运营的要求,英格玛在稳定就业,特别是构建和谐劳动关系方面一直在努力进行深挖。

从2014年开始,英格玛内部进行了制造业外包两大核心竞争力的打造。通过精益劳动管理理念的导入,激发员工潜力和主观能动性,提升员工满意度、降低员工离职率、提高员工内荐率,获得工作和精神的双丰收,从而稳定员工就业,构建和谐劳动关系。最终通过两大核心的打造实现与客户、雇员三方的共赢,对人力资源行业和社会产生正面价值。

英格玛项目运营两大核心竞争力的打造在新生代劳动力管理方面,具有先天的优势,覆盖劳动者从入职到离职的整个环节,对劳动者实施人性化的管理。在英格玛的项目上,劳动力不再呼之即来,挥之即去。英格玛将劳动力作为一项战略资源,对劳动力进行资源计划、部署、执行、分析和维护,从一个全局视角提升劳动力利用率和生产率,与稳定就业和构建和谐劳动关系结合为一体。

英格玛建言献策,助力行业发展

针对人力资源服务行业,庄志建议,继续加大对人力资源市场主体的监管力度,预防并减少不利因素;加强对劳动关系矛盾纠纷事前预防、事中化解和应急处置,有效防范化解劳动关系矛盾和风险;出台更多稳就业类相关政策,惠及企业和人力资源服务机构,主管部门引导和鼓励市场、行业协会和有影响力的企业带头建立针对不同层次人才的就业服务平台。

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什么是动漫 动漫的概述

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动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。

动画

动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。

漫画

漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。

日本动漫史的6个阶段
亚洲的动漫以日本为最高水平,人们通过这种形式可以完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本这个小岛的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了级别对应各种年龄段。

一、战前草创期

战前草创期–由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。

二、战后探索期

战后探索期–由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。

三、题材确定期

  题材确定期(第一次动画热爆发)–自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。该片在电视上播出后,造成”松本零士旋风”。后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片后来的三部电影非常卖座。但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。

四、画技突破期

  画技突破期(第二次动画热爆发)–自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》。精细写实的背景:《机动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。如1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985、1986年《机动战士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。于是动画进入了成熟期。

五、路线分化期

  路线分化期(成熟期)–自1987年到90年代初。动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名(该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获得1989年动画排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几乎部部精彩的情况。

六、风格创新期

  风格创新期–自1993年到现在。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。

  由庵野秀明监制的电视《新世纪EVANGELION》则选择与以往的热血主角们完全不同的个性自闭少年真嗣为主人公,在看似普通的怪兽交战,保卫地球的情节中,通过真嗣感受到一份渴望被需要,梦想被爱又害怕背叛而在自己与他人之间筑起屏障这种种矛盾与孤寂的心情,从某种程度上来说也是现代人心理的折射。世纪末今天,人类对自身的思考也逐渐深刻,而同时日本的动画也开始越来越关注贴近现实与心理方面的剖析,由原本普遍爱与友情的主题转为更加人性的刻画。各方面都日臻完美的日本动画并没有停止发展的脚步,仍然在不断自我完善和突破,到底能有多大的成就,是我们无法预计的,还是让时间来决定吧!

  在1983年时,日本动画市场上出现了世界上第一部”Original Video Animation”(简称OVA)-《DALLOS》,为动画在电影,电视市场外,开辟了一个新市场–录影带市场。OVA,顾名思义,就是不在电视或电影院播出,而只出售录影带。除非该片大受欢迎,才有可能在电影院公开而升格为电影。OVA自1983年至现在,已成为动画的重要市场。其中佳作不胜枚举,如《88战区》,《幻梦战记LEDA》《渥太利亚》、《银河女战士》系列、《银河英雄传说》系列、《五星物语》、《古灵精怪》等。说完历史,接下来要谈到为什么动画会受到高年龄层(中学生以上)的欢迎?主要是因为其内容意义深刻,在表面的故事背后,都藏着这部动画的主题,发人深省。如前述OVA佳作《渥太利亚》的剧情:一对原本感情深厚的夫妻(男女主角),历史”光荣传统”的压力下,不得不互想残杀,女主角已死而其灵魂仍然遵守战前和丈夫所作的约定……在这一部悲剧后,可以找到该片的主题”誓言”和”反战”。又如机动战士系列,综合七部作品来看,该片强调不论历史的教训多么惨烈,仍然会有人重复着无知的罪行,无意义的战争,以及悲惨的结局。由此可知该片的主题即为”轮回”,人类永远无法完全脱离战争的威胁,永远会重复着愚蠢的战斗。正如《机动战士Z》一本别册封面的标题:”We Saw The Tears Of Age, Felt Grief In Own Space.”由于日本动画的含义都很深远但不明言,让观众自己去体会,所以每一次重看多少都会有新的感受,因此动画会受一些高年龄层的喜爱。

相关术语:
剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作”Key-Animetor”或”Illustrator”(较少用)。

动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最後将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成”Assistant Animetor”, “Inbetweener”。

日本著名动漫影视:
美少女战士
火影忍者
死神
七龙珠
恶魔在身边
网球王子
海贼王
灌篮高手
死亡笔记
柯南
战士高达
哆啦a梦
犬夜叉
玻璃面具
樱桃小丸子
魔卡少女樱
都是在中国经久不衰的动漫影视,影响着中国一代又一代的动漫粉丝们

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动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation”,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation”。
当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,把动画称为动漫,这其实是一种错误的观点。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不全是只有动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。

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动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。

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动漫是动画和漫画的简称。通俗点讲:动画就是会动的画面。漫画,你可以去搜索一下看漫画的APP就知道了,那上面都是漫画。

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像爱在西元前那样好看的才叫动漫

“如何看到当前大学生就业形势,自己如何应对?”

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希望有一个工作/就业城市排行榜

从平均薪资,工作机会,和当地物价(房价)三方面考虑

以下数据来自前程无忧,总部位于杭州隔壁的上海。绝对客观,满足楼主要求。
1,广州
就业机会(每月):
策划:90000
总监:80000
人力资源:74000
平均工资:9000
平均房租:300每月
平均房价:30000
性价比推荐指数:五颗星
2,深圳
就业机会
策划:72000
总监:70000
人力资源:64000
平均工资:10000
平均房租:500每月
平均房价:40000
性价比指数:四星半
3,北京(北方用智联比较多,数据把智联和前程都加了)
就业机会
策划:80000
总监:80000
人力资源:80000
平均房租:5800每月
平均房价:70000
性价比指数:3星半
4,上海
就业机会
策划:85000
总监:94000
人力资源:100000
平均房租:7500每月
平均房价:70000
性价比指数:3颗星
5,成都
就业机会
策划:35000
总监:28000
人力资源:26000
平均房租:1500每月
平均房价:20000
性价比指数:3颗星
6,武汉
就业机会
策划:33000
总监:29000
人力资源:27000
平均房租:2000每月
平均房价:25000
性价比指数:3颗星
7,杭州
就业机会
策划:31000
总监:24000
人力资源:28000
平均房租:7500每月
平均房价:37000
性价比指数:2.5星
8,南京
就业机会
策划:18000
总监:15000
人力资源:11000
平均房租:3000每月
平均房价:27000
性价比指数:2.5星
9,西安
就业机会
策划:15000
总监:13000
人力资源:10000
平均房租:1500每月
平均房价:20000
性价比指数:2颗星
10,重庆
就业机会
策划:12000
总监:9000
人力资源:11000
平均房租:900每月
平均房价:20000
性价比指数:2颗星
十大性价比最高的城市。仅供参考
gdp不是排好了吗
直接用前程无忧,智联看看财务类的招聘数量和要求即可。财务类比较有代表性,在看看初级财务的招聘数量和要求,基本可以看出这个城市工作机会
实际上看应该是深圳广州杭州机会比较多
这个都不需要多想,肯定是北上广深工作机会多,工资还可以。
广州深圳的房租这么便宜么 上海北京的这么贵么 被楼上的吓着了